TAMPA, Fla. (WFLA) – La Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos anunció un esfuerzo para bloquear a Microsoft de su compra planificada de $69 mil millones de la compañía de juegos Activision Blizzard. Activision Blizzard es conocida por las populares franquicias de juegos Call of Duty y World of Warcraft.

Microsoft, creador de Xbox y sus consolas posteriores, es una combinación de gigante tecnológico, compañía de computadoras y desarrollador de juegos, con un establo de otros estudios de renombre como Bethesda Softworks, Mojang, Obsidian Entertainment y muchos otros.

El anuncio de la demanda de la FTC en un tribunal federal destacó específicamente cómo Microsoft había adquirido ZeniMax, propietaria de Bethesda, diciendo que utilizó “contenido de juego valioso para suprimir la competencia de las consolas rivales”, señalando dos títulos de juegos de Bethesda, Starfield y Redfall, como ejemplos. debido a su estado como exclusivos de la consola.

“Microsoft ya ha demostrado que puede retener contenido de sus rivales de juegos y lo hará”, dijo Holly Vedova, Directora de la Oficina de Competencia de la FTC. “Hoy buscamos evitar que Microsoft obtenga el control de un estudio de juegos independiente líder y lo use para dañar la competencia en múltiples mercados de juegos dinámicos y de rápido crecimiento”.

Si bien la adquisición planificada de Microsoft de Activision Blizzard fue una gran fusión de compañías de juegos, no es la única compra y fusión entre los gigantes de los juegos y la tecnología del mundo.

Sony, conocida por su contenido y consolas de PlayStation, también compró o se fusionó con los conocidos estudios Savage Games y Bungie Studios en 2022, además de tener una biblioteca de juegos basada en la nube.

Xbox Game Pass de Microsoft y PlayStation Plus de Sony se utilizan mediante suscripción para permitir el acceso a una gran biblioteca de títulos.

Aún así, la FTC dijo que su esfuerzo por bloquear el movimiento Microsoft-Activision Blizzard fue para preservar la competencia en el mercado de los juegos.

“Activision actualmente tiene una estrategia de ofrecer sus juegos en muchos dispositivos, independientemente del productor. Pero eso podría cambiar si se permite que el acuerdo continúe”, dijo la FTC en su anuncio. “Con el control de las exitosas franquicias de Activision, Microsoft tendría tanto los medios como el motivo para perjudicar a la competencia manipulando los precios de Activision, degradando la calidad del juego de Activision o la experiencia del jugador en las consolas y servicios de juego rivales, cambiando los términos y el tiempo de acceso al contenido de Activision, o retener el contenido de los competidores por completo”.

La FTC dijo que todos estos posibles resultados serían perjudiciales para los consumidores. La queja administrativa de la FTC fue aprobada con una votación de 3 a 1, y la comisionada Christine S. Wilson votó en contra de continuar con el intento de bloqueo.

La fusión propuesta no es el único caso en 2022 en el que el gobierno federal interviene para evitar un posible monopolio. En noviembre, un juez federal cerró una fusión propuesta de las editoriales de libros Penguin Random House y Simon & Schuster después de una impugnación legal del Departamento de Justicia.

Además, la FTC anunció acciones en octubre para impedir que Meta, la empresa matriz de Facebook, comprara Within Limited, una empresa de realidad virtual en California. La adquisición de Microsoft-Activision Blizzard, impugnada por la FTC está, al menos por ahora, en suspenso pendiente de litigio en un tribunal federal.